Тэг: "Штурм / Как придумывать"

Темные советы по КВН. Часть 108

Опубликовано: 2013-12-30 00:00:00

Здравствуйте Константин. Меня зовут Сергей. Я программист и квнщик. Благодаря такому сочетанию, уже пару лет занимаюсь проблемой организации материала своей команды. За это время, мной было разработано несколько программных решений следующего рода: база шуток команды с возможностью поиска, а так же формирования из шуток сценария и генерации из сценария защиты материала. На данный момент существует стабильная версия программы. Имя ей - Петуда.
Поскольку, наша команда в этом году уходит под лёд, с одной стороны не хотелось уходить бесследно, с другой стороны - было жалко терять все наработки по программе. Поэтому, было принято решение: довести Петуду до стабильной версии и раздать квновскому сообществу.
Нам очень интересно узнать ваше мнение по поводу разработанного решения и вообще, по поводу проблемы структурирования шуток и материала команд в целом?
P.S.
Если вы найдёте нашу программу полезной для квнщиков, я бы попросил вас помочь нам в этом тёмном деле: распространении программы «Петуда» для облегчения работы команд с их собственным материалом.
Ссылка на скриншоты программы:
vk.com/photo-63102854_31882...
Ссылка на группу вконтакте для обратной связи:
vk.com/petuda
Ссылка на скачивание инсталятора программы:
www.dropbox.com/s/crjghh6ss.....
С уважением,
Сергей
Обещал, пишу об этом. Это не первый конструктор и систематизатор шуток, который я вижу. И я себе такой придумывал. Он был в эскселе, у каждой шутки были заполнены ячейки, какого она типа: музыкальная, гэг, текст и т.д.., какая она по силе от 3 до 5, была она и где у нас в родном городе, где на выезде, где в эфире, на какую тему. Ну и еще пара столбцов для того, чтобы выбрать, расставить цифры и там же в экселе через сортировку и автофильтр сбить визитку. Также я придумывал таблицу, где по вертикали шли движки и конфликты, а по горизонтали локации, на пересечении получалось много сочетаний, 2-3 из 50 там бывали ничего.
Прошли годы, и такие вещи мне уже не щекочут мозг. Болт придумал – запомнил его, и место, в которое он должен или может встать. Если он сразу в каком-то проекте, вбил, сохранил, дожал, отправил заказчику. Если он на будущее или новая идея, в такой же файл и сразу распределил в какой проект: роднополисы, КВН, реклама, сериал, книга, жж. Нет такой проблемы, как пропажа шутки. Если она была несильная, что смог ее забыть, то ее легче снова сгенерить, чем копать архив в ее поиске. Но кому удобно и есть потребность – вперед, видимо, через этот этап все должны пройти.
Я храню инфу по КВН и команды учу делать так. Все, что есть ценное со штурма, упихивается в файл Команда_Штурм_30.12.13_01, в нем может быть подраздел «Визитка», «Домашка», Биатлон». Вбивается сразу же, как зачитались и пометили. Затем через 3 дня, материал разбирается по файлам Команда_восьмая_визитка_01, такой же по биатлону и домашке. Там все, что за три дня написалось в эти конкурсы. И шутки, и номера, и недописанные номера и только идеи. Если есть какая-то основная идея - ход домашки, то возникает отдельно файл Команда_восьмая_Золушка_01. Внутри этого файла сначала идут отобранные шутки, затем ЗАПАС и те, что послабее, но могут вставиться в контексте или на замену. Каждое изменение в таком файле меняет его индекс на 02, 03 и т.д.. К игре команда подходит с индексом 20, реже 10.
После игры, остатки того, что могло быть визиткой, неиспользованный запас, также, как и по остальным конкурсам сливается в файлы «Команда_Осталось_с_восьмой_визитка_2013» и эти файлы переносятся в папку «Команда_четверть». Таким нехитрым образом, если его постоянно применять и привыкнуть, вы всегда знаете, какая сейчас версия, если что-то ушло, вы можете поднять из предыдущей, и вы понимаете логистику, где это хранится. А в случае чего, так как название файла конкретное, то можно тупо найти по общему поиску.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 107

Опубликовано: 2013-12-18 00:00:00

Здравствуйте, Константин. Буду очень благодарен совету. С другом решили создать дуэт. Хотим работать в формате КВН, но реприз толковых написать не можем. Пробовали материал неоднократно на публике - все коту под хвост! Шутки получаются плоские, не смешные, хотя сами ржем, когда мозг рождает очередное УГ! Не можем понять, как искать парадокс, как построить грамотно саму шутку. Я естественно понимаю, что у неопытных людей за короткий срок ничего мега смешного не получится, но хочется просто понять структуру шутки, чтобы сделать старт.
P.S.: Город у нас маленький, бывалых КВНщиков днем с огнем не сыщешь, посоветоваться не с кем, поэтому за советом к вам.
Заранее спасибо.
Вы сами ответили на вопрос. Пишете – получается не смешно. Если вы это понимаете на момент написания, то почему выступаете. Глупо же выступать, зная, что у тебя не смешно. Если считаете, что смешно, а не заходит, значит, еще не понимаете, что смешно, что несмешно, - проверяйте до выступления, и оставляйте те, что заходят, и снова пишите. Что такое смешно, можно увидеть в трансляциях КВН со всех лиг. Где люди смеются громче всего, это, как правило удачные примеры, можно для начала на них ровняться. Сочи первый тур неплохо развивает фильтр.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 105

Опубликовано: 2013-11-22 00:00:00

Добрый день, Константин, дайте пожалуйста несколько советов по написанию коды.
Вот это, молодец. Вопрос по существу, аспект, который подробно мной еще не разбирался, форматная составляющая, значение которой в последние годы недооценено. Кода – это основная мысль, которую вы пытались донести вашим конкурсом и одновременно парадоксальный выход из вашего конкурса. В идеале. Скажем, выходит темная армия, говорит, зло в опасности. Задает этим ход, который раскручивается через то, что злу надо защищаться, вот армия, и мы наступаем на мир, чтобы его захватить. Финальная шутка там может быть про то, что каждый из нас давно бы захватил мир, если бы не его личная армия: секс, жадность, секс, и алкоголь. Или про то, что мир не мир, но 1/7 суши мы захватываем регулярно по пятницам. А потом лень шаг вперед: - И по субботам.
Или как в оригинале, в 1/8 премьерки, правда это было написано за два часа до игры, ибо в этот день был теракт, и нам пришлось очень корректировать тему захвата мира армией зла.
Вторым путем может быть написание коды в перпендикулярном визитке ключе. Пример – Раисы. Чего бы они не говорили, как бы не вели визитку, в конце ее просто срежет кода. «Как говорила моя мама…» И т.д.. Это не вытекало из хода, это не вывод из сюжетной линии выступления, не ответ на вопрос, заданный в начале конкурса. Это просто очищение образов. Если вы конченные дуры в визитке, но в конце говорите умную добрую вещь, то это знак жюри, мол, мы все понимаем, в дур играем, бред несем, а по жизни мы нормальные умные бабы. Такие ходы особенно популярны у команд, у которых в визитке нет сквозного хода, например у СУО была такая шутка в конце про бабушку и пипетку, вырезанная из всех телеверсией, но всегда рвавшая. Плюс такой коды – если не пошла вся визитка и ход, кода может вытащить.
В последнее время стали популярны не коды, а закрывашки. Те же Раисы, Молодежная сборная, и особенно Физтех. Просто привычная фраза, которая просто отсылает тебя назад, ты столько раз ее слышал, значит, команда столько раз играла, значит, это правильно, значит, они стабильные и молодцы. А если тебе команда понравится, ты найдешь там и юмор, и стеб и стиль.
Еще есть подкатегория соплей. Про нее все знают, в последнее время ее оживили молодожены из Парапагорска. Такие сопли часто превращаются в последние блоки с какой-то мыслью, раскаянием или откровением, или выходом из образов. Получается это у единиц, ибо и текст должен быть, и идея свежая или бронебойная, и авторитет того, кто ее делает сильный. Скажем, Физтех такое сейчас сделать не сможет, Борцы тоже, даже Камызякам не поверят, а Ваня Абрамов сможет, или Пятигорск. Поэтому, в финале, где это востребовано больше всего, именно они имеют шажок впереди. Именно поэтому в финал взяли Днепр.
Как писать коду? Как и любую другую вещь. Смотрите на все глазами человека из зала. Вот он только что отсмотрел ваши 20 миниатюр. Что он должен услышать, чтобы сменить отношение к вам с поверхностного на уважительное, или поднять интерес? Если вы скажете, что, зал, простите нас за эти 20 миниатюр, мы честно пытались придумать один длинный смешной номер, но ничего не вышло. Хотя были смешные идеи, например, Ленин и ручник, или Гигантская моль ест Дагестан… Словом, вы сделаете слом. Это будет интересно. Но слом обязательно такой, который делает вас выше на уровень по отношению к вашему конкурсу. Если у вас была социалка и умные шутки внутри, не надо потом делать соплю с простым переворотом, не надо шутить по-детски или лизать жопу в стиле «возьмите нас…». Вы показали, что вы умные, не разочаровывайте. Покажите, что вы еще и красивые, сексуальные, отцы, верные, короче любые другие хорошие качества. Или наоборот, начните нести детскую ересь или пошлость, а потом это разверните снова в плюс. Если у вас концепция, скажем, команда фрезеровщиков, то в конце можно сказать, на самом деле мы вас обманываем, не фрезеровщики, мы слесаря. Это слабенько, но в этом направлении можно двигаться. Но гораздо лучше, если кода будет о том, что быть фрезеровщиком это круто. Это варежки, а не перчатки. Это жена всегда уверена, что ты ей что-то выпилишь к 8 марта. Это рабочее место, куда не надо наряжаться. И вывод – идите во фрезерный цех и… выпустите нас.
Ну и наконец, есть всегда верный путь, называемый болт на вечную тему. Не пошлую, не черную, по возможности, актуальную, по возможности, позитивную. Типа, и напоследок. Новость, типа, наши отправили олимпийский огонь в космос. Если за нами наблюдают другие разумные существа, это неплохая заявка на проведение в России чемпионата вселенной по понтам. И эта мораль, в идеале, должна подходить ко всей концепции и стилю команды.


0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 102

Опубликовано: 2013-10-20 00:00:00

Здравствуйте, Константин.У меня такой вопрос. Пишу материал уже около 3 месяцев. Усердно, почти ежедневно. И столкнулся с такими вещами:
1) Все чаще перестаю видеть смешное в собственном материале. То есть кручу какой-то заход, накидываются какие-то парадоксы...но если через минут 10 начинаю перечитывать свою миниатюру, то прихожу к выводу, что это ну ВООБЩЕ не смешно, банально и логично.
2) Бывает так, что, например, вчера вообще ничего в голову не лезло, а сегодня взял и миниатюр 5-10 написал. Нет постоянства. Опять же, через некоторое время они не кажутся мне даже забавными
Подскажите пожалуйста, как можно с этим бороться. Или не дано быть автором и бросить это дело?
И еще маленький вопрос. Если не секрет, через сколько времени, после того как вы начали писать материал, вы стали писать хорошие, смешные вещи? Не создавай себе кумира конечно, но хотелось бы с кем то сравнивать себя.
Не парьтесь, за 3 месяца вы писать не научитесь, но и в сторону никуда не уйдете. Через 10 минут к вам просто приходит адекватность. Через день она будет еще ближе к общечеловеческой. Для этого люди и работают бандами-компаниями, чтобы фильтровать собственных тараканов. Группа ловит иллюзии гораздо меньше, чем отдельный автор. Тем, кто пишет в одиночку, помогает любой из видов зеркала и время. Зеркалами я называю автоматические источники обратной связи – просмотры в жж, реакцию публики в клубе, ретвиты, репосты шутки, друг, мама, команда, которым можно зачитываться и т.д.. А время помогает самому себя фильтровать за счет трезвого взгляда на свое творчество по истечении какого-то времени. Чем больше, тем лучше. Чтобы вы не особо комплексовали, скажу вам, что команда из 5 начинающих авторов, чтобы собрать игру из трех конкурсов, если она ответственная, потратит месяц. 30 дней, чтобы написать 50 шуток среднего уровня, которых хватит им для игры. Итого, средняя шутка-две в день на 5 авторов. Болтов там не будет, или будет 1-2.. Итого, скажем, 1 болт в 15 дней на пятерых. Опять же, болт для того уровня, не для вышки. Обычно начинающему автору нужно написать около 100 шуток, которые дадут 1-2 смешные, отмеченные. Потом, при отборе из отмеченных одна из трех остается в сценарии, то есть, триста шуток на одну в игре. Шуток, а не идей, фишек или заходов. С опытом начинаешь работу, ранее производимую на бумаге или компе, делать в голове. Фильтровать, крутить и не записывать. Поэтому, коэффициент смешно снижается до одной из пяти – десяти, в зависимости от проекта, приемки и состояния. Опыт дает не только скорость работы мозга, но и большой объем отрицательной селекции. Мозг запоминает вещи, которые не заходят, опасны, тяжело штурмуемые идеи, спорные ходы, и потом включает такого стоппера, чтобы это не разгонять, потратив время на что-то более эффективное. Поэтому, мозгу надо показывать отрицательные и положительные примеры. Желательно подтвержденные чем-то объективным, типа сети, зала или нейтрального коллектива. А смешная шутка может получиться и через 3 месяца писанины, и через 3 года, просто через три года будет выше процент ее выхода и понимания ее «смехоты» уже во время написания. Я начал придумывать в 19 лет, собственно, когда и залетел в КВН. В 20 я уже был главвавтором команды, когда мы играли в Поволжье, сбивал, компоновал конкурсы, ходил на редактуру. Но тут один момент, на тот момент я был уже неглупый, с подвешенным языком, широкой эрудицией, много читал, стараюсь и сейчас, и мой мозг не был засран каким-то школьным КВН. А команда, в которую я пришел, была для людей временным хобби, поэтому, особого противодействия моему лидерству никто не хотел. Автором может быть любой, литература – вещь более врожденная, но и то корректируется, уж для квновского уровня точно. Писать вам или бросать - ваше дело, у меня такого вопроса через 3 месяца просто не могло возникнуть, ибо меня перло от всего, что связано со словом КВН, но все люди разные. Чтобы этот процесс подускорить – больше смотрите юмора, больше читайте, больше замечайте.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 102

Опубликовано: 2013-10-20 00:00:00

Доброго времени суток, пол года назад собрали из друзей и решили поучаствовать в официальной лиге, теоретические знания в КВН какие никакие, но есть, столкнулись с такой проблемой- мы знаем что должно быть в итоге на сцене, но при написании занимаемся такой параноидальной саморедактурой, что в итоге показывать нам нечего и приходится ставить то, что самим не нравится. Вроде и редактор весомый, назвал нас перспективными и добрал с последнего места, но мы все равно остаемся несмешными, что делать?
Такое бывает. Всегда умиляли меня 18-19 летние мальчики и девочки, курящие где-то на КВН, с умным видом рассуждающие о кодах, сломах, циклах и рефренах. Прям, хоть лекцию ставь читать. Разбираться в теории и уметь ее применять – это тоже два разных навыка. Начнем с того, что теоретических данных о КВН у вас нет, у вас есть только эмпирические. Поняли вы из книги Марфина процентов 20, и это если вы неглупые, остальное понимаешь, когда узнаешь собственной шкурой. А есть у вас только багаж просмотров других КВН, опыт чужих побед и разочарований. Больше, по сути, ничего и не надо. Нет, конечно, нужно понимать, что визитку надо собирать по шуткам не абы как, а по силе, по возрастанию. Что нужно использовать аритмию темпа, завершать номер умной шуткой или резать по болту и прочее, но это все вторично. Напишите семь любых смешных кусочков, длинной минуту, и вы выиграете игру на своем уровне. Не надо теоретизировать, придумывайте. В какой момент вы занимаетесь тотальной саморедактурой? Когда кто-то предлагает вторичную ситуацию. Не перебивайте, начните разгонять, вас все равно унесет в другую сторону от того, что было. Тотальная саморедактура должна быть на моменте отбора материала, а не придумывания. Чернуху, бояны, физиологию – в топку, пока не разобрались, как с этими материями управляться. Мало придумали, - пишите еще. Возможно, у вас просто трезвый взгляд на свой материал. Возможно, вы сравниваете себя с командами вышки, а это неправильно, это как прийти в качалку и сразу захотеть бицепс 50 см. Как ориентир, как примеры, как чужой опыт, схемы и прочее, конечно, надо смотреть и анализировать, но понимать, что ваш материал будет послабее, актерка похуже, зрители победнее. Хотите играть – играйте, а не мучайте себя вопросами кто мы, зачем и не слишком ли мы концептуальны в разминке.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 100

Опубликовано: 2013-10-01 00:00:00

Здравствуйте. У меня такой вопрос. Играю в КВН уже год. Если быть точным первые пол года был звукарем, а вторые пол года играл на сцене. Сейчас начал писать материал. Уже получается писать более-менее забавные вещи. Пишусь почти каждый день по часу-два. Иногда больше. Скажите пожалуйста, если продолжать в таком темпе, то сколько времени понадобится чтобы начать писать достойный материал? Или все зависит не от времени, а от количества написанного материала (в том смысле, что за год можно научиться писать хороший материал). Заранее спасибо.
Есть такое, я уже писал, правило 10 000 часов. Если ты 10 000 часов занимался каким-то делом, то ты можешь считаться в нем профессионалом мирового уровня. Это 10 лет по 3 часа в день. Посчитай свои часы сам. Что такое «научиться писать» я не особо понимаю. За год можно натаскать квнщика с какой-то эрудицией, образованием и умом наполнять номера диалогами. Придумывать миниатюры может даже тот, кто их просто видел. Если брать профессию юмористического сценариста, то там умение- это способность написать шутку, скетч, гэг на нужную тему, с нужным настроением, под понятный актеру образ и т.д.. Сколько на это учиться – зависит от того, что каждый понимает под словом «хорошо» и «смешно». Если брать КВН, то хороший КВНовский автор, способный в одиночку, в случае чего закрыть 70-80% материала на игру, образовывается лет через 5. Желательно на этом пути писать не только КВН, так как это достаточно узкий пласт юмора, но также пробовать рассказы, песни, карикатуры, шаржи, монологи, пародии и т.д.. На первых же этапах, ну то есть, первые 3-6 лет, важно еще учиться выбирать. То есть, написал уйму шуток, умей выбрать из них те, что зайдут. Не те, что тебе нравятся, а те, что порвут или просто улыбнут. Адекватную и беспристрастную публику. Без такого отбора и понимания его правил дальнейшие процессы развития и прогресса будут в разы дольше.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 99

Опубликовано: 2013-09-26 00:00:00

Темного утречка У нас в команде 5 человек + звукач из них пишется 2 человек я и еще один как вбить остальным что писаться надо всем , или лучше сделать дуэт ?
Писать надо тем, кто пишет. Очень часто в команде 5 друзей, из которых пишущих 2, остальные тоже ходят, потому что все заодно. Дело не в заодно. Уровень штурма определяется уровнем его участников. Среднестатистическим. Чем больше сильных авторов, тем средний выход будет больше, чем больше слабых, тем меньше. Это как раз та ситуация, где слабые люди лишние. Вообще, писать и придумывать может любой человек, мы говорим про ситуацию конкретного момента времени. Автор или не автор. Есть еще обучающие круги, в которых участвуют подающие надежды, типа, пара молодых авторов, чтобы развивались. Это правильно, и на это следует жертвовать времени. Но если вопрос о предельной результативности (ночь до игры или мало времени и много потребностей), то помните – слабый автор, не пишущий, отвлекающий, - будет сажать общий уровень и продуктивность. Это к вопросу об общем большом штурме. Еще есть ситуация работы в парах-тройках. Вот если троим комфортно, у них там все внутри разложено, кто ржет, кто записывает, кто говномет, кто шутит, и это всё работает и приносит материал, то надо такое звено и держать. Или есть пары такие. Один вообще не придумывает, но ржет, че-то говорит, и автору с ним комфортно разгонять, - такое тоже надо запоминать и применять, стимулы немаловажная вещь. И да, никого нельзя заставить писать КВН, если не вводить рабство и наказания. Либо человеку нравится, он понимает, любит, хочет заработать – либо не умеет, хобби, повод поржать, мы все друзья и т.д.. И если нормально объяснить человеку, что ты приходи, просто реже, мы будем скидывать все на мыло, чтобы ты был в курсе и т.д.., то никто не обидится, и всем будет легче.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 92

Опубликовано: 2013-06-02 00:00:00

Здравствуйте Константин, у меня образовался вопрос. Я нашел единомышленников для создания команды и начального этапа в количестве 5ти человек, посоветоваться по данному вопросу не с кем, с чего начать, как найти концепции, стили и тд, Мысли есть не известно как отреагируют? а если сказать без официоза слепые котята. Подскажите что и как начать и возможно ли писать самому или самим до определенного уровня? и есть ли этот уровень вообще? г. Новосибирск
Не надо искать никакой концепции, если вы под нее не собрались. Вы собрались, чтобы играть в КВН, ну так и играйте в него. Всегда помогают аналогии. Найди отрасль или направление, где ты уже что-то делал или есть много литературы по первым шагам, и проведи аналогию на КВН. Скажем, футбол. Если бы ты сейчас собрал команду из 5 человек, новичков, чтобы играть в мини-футбол, ты бы что сделал? Ты бы не выбирал тактику, стратегию, бизнес-план на сезон. Ты бы учился играть в футбол. Бить, пасовать, финтить, учить правила. То же самое в КВН. Учитесь писать, играть, ставить, сочинять, находить компромисс, искать деньги и т.д.. На первом этапе нужно научиться писать и реализовывать написанное на ногах. Ну, не боятся взять и поставить и кому-то показать. Одновременно и постоянно всю жизнь нужно учиться фильтровать. Учиться оценивать. Можно написать миллион шуток, но не умея понять, какая из них смешная, а какая нет, это будет бесполезный труд. Тут помогает, конечно, внутренний стиль и вкус, но 95% эффекта в отборе дает опыт. Если обезьяне показать 200 шуток, которые зашли и 200, которые не зашли, то она, я думаю, с вероятностью 70%, будет правильно раскидывать последующие предложенные вещи в ту или иную корзину. Крыса еще точнее будет попадать, у них очень высокий адаптивный порог и быстрая реакция на новые раздражители. Человек, конечно, попадет процентов в 30. Потому что он уже думает, что он умный, и никак не сможет согласиться на какие-то схемы и правила, которые придумал не он. Плюс есть пресловутые вкус и стиль, по крайней мере, всем кажется, что есть. Они искажают адекватность, однако создают разнообразие и прогресс, иначе все бы шутили одинаково. Умение отключать свои вкусовые и личностные ощущения перед фактами и результатом – очень важная вещь в коллективном творческом процессе. Поэтому, опыт. Смотрите весь КВН, до которого сможете дотянуться, смотрите, что заходило, что нет. Интуиция будет тренироваться, мозг будет получать темы, конструкции шуток, виды парадоксов, способы обосраться и т.д.. Поначалу не бойтесь копировать и переделывать по себя. Работая с материалом высокого уровня, вы сами растете.
Но это я тут наусложнял. А вам надо просто, собираться каждый вечер часа на 3-4 и писать штурмы. Что такое штурм – письменный или устный, я уже писал, да и много где это есть, это не КВН изобрел. Поначалу рекомендовал бы круги с вопросами без ответов. 5 вопросов, по 10 минут на лист, передает, смешно добиваем, но не уходим в космос. И болтать об актуале, тв программах, копировании или утрировании чего-то подсмотренного в жизни. Постоянно собирайтесь, неважно, через 2 недели игра или была 2 дня назад. Отоспались, срочняки решили, и вперед. Это очень важно – каждый день. Вырабатывается ритмика, сближается коллектив, одинаково начинают мыслить головы, отсеивается шлак и лишние люди. Потому, написанное, за 2 недели до игры читаете, выписываете то что продолжает нравиться. Добиваете. Ну, то есть, придумывайте не хватающие шутки в номерах, сбиваете шутки на одну тему в номера, выбираете ход или сюжет на конкурс, сравниваете, выбираете материала на 2 визитки и т.д.. За 7 дней до игры на 2 конкурса – визитка- биатлон, встаете на ноги. Причем, биатлон тоже все почитайте, запишите себя на камеру, сравните, выберите, кто будет читать. Последнее и решающее слово за капитаном, впоследствии, директором. Спорить можно, но последнее слово за ним. Он выбирается перед началом подготовки, Он в конечном итоге за все отвечает. Накосячил – следующую игру пусть руководит подготовкой кто-то другой, с учетом анализа, почему тогда были ошибки, системные они или случайные, их причины и т.д.. Пока этого хватит.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 91

Опубликовано: 2013-05-24 00:00:00

Здравствуйте, Константин. В своих ответах вы неоднократно упоминали такой элемент конструктора, как "пауза". Пожалуйста, расскажите о нем подробнее.
Не было такого. Нет такого элемента конструктора. Пауза есть в шутках, до или после, чтобы подчеркнуть мысль, тупизм или конфликт. А конструктор предусматривает аритмию, чтобы разные его части были на разных скоростях, чтобы зал не привыкал к монотонности ритма. Если что другое хотите узнать про паузу, спросите конкретно.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 87

Опубликовано: 2013-04-21 00:00:00

Добрый вечер. У меня вопрос, как писать скетчи? Что надо учитывать при написании сюжетов и как писать их если мозг запрограммирован писать миниатюры только для квна?
Мозг ни на что не запрограммирован. Как задача будет поставлена, сколько усилий приложите, так и будет. Миниатюра - это тоже скетч, это короткий юмористический кусок. Просто скетчи бывают разные. Есть скетчи до первого парадокса, как в 6 кадров, как коротыши в КВН. Типа, - Дайте пачку винстона, пачку орбита, и пол-пачки презервативов... Бросаю. ...ОТБИВКА. Это коротыш. Заходил когда-то, был в эфире. Но, если там не отбивка, а вот такая фраза. - А че бросаете? - Да, знаете, надоело трахаться. Здоровье уходит, деньги, нервы, сколько можно, нужно думать о будущем.... И т.д... И мы получаем дальше из коротыша потенциально смешной длинный номер о вреде траханья. Очередь в аптеку обсуждает, надо ли бросать это дело, или можно как-то просто минимизировать вред. Коду тоже придумать несложно, входит офигительная девочка. Все, кто поклялся бросить, сразу за ней уходят. И кто-то финалист, мол, если бы люди все решали логикой, большинства нас тут бы и в помине не было. Коротыш всегда может стать началом или частью чего-то более длинного, И вот более блинное, больше минуты, уже должно иметь другую драматургию. трехактную. Завязка, развитие-кульминация, развязка. И два поворота между актами. Скажем, с примером про бросаю секс, можно так. завязка - этот коротыш, в завязке мы показываем очередь, 3-4 человек, героя и стандартный мир. Первый поворот - бросаю трахаться. Привычная картина мира ушла. Второй акт - развитие этой идеи, через спор, размышления, примеры личной жизни. Он убеждает всех. Только все решили бросать секс вместе с аптекарем, входит красивая телка - можно без очереди... -да, да, конечно, у всех языки до пола. Это второй поворот, Мир опять вернулся на свои основы. Кода это подтверждает - мол, мы это гормоны, или природу логикой не обманешь, короче шутка- заклепка. Все, скетч хоть для КВН, хоть для скетч-кома на 2-5 минут вполне. Все зависит от силы примеров и спора внутри, от персонажей, которые меняют свое мнение - максимальный бы эффект был, если бы там были Сталин, священник, проститутка и мама с сыном 10 лет. Но формат КВН все-таки заставит сделать персонажи поближе к реалити.

0 комментариев   Читать полностью



Поделиться с друзьями:

Темный поиск:

Темные тэги: