Тэг: "Организация команды"

Темные советы по КВН. Часть 15

Опубликовано: 2012-04-02 00:00:00

Да! Эту певицу знают в городе все (городок небольшой) она поет во всех кабаках города и работает в местом ДК, плюс все не как не может выйти замуж (30 лет)! вот эти темы я и затрагивал, получалось не плохо + в паре с трактористом и линейкой гопников... У ребят последняя игра будет, затем они заканчивают и уезжают по селам пахать землю...))) или топтать сапоги... А певичка эта останется! с ней я команду не сделаю (просто крик души..))) вот я ломаю голову - нужно что то особенное, мне кажется зал их полюбил, вернее казалось, пока не почитал выше твои посты про зрителя...))) может какой совет дашь?
Собирай новую команду, которая не уедет потом, или собирай их на игры, вызванивай из сел. Ты зачем этим занимаешься? Ты на этот вопрос сначала ответь, а уж остальные решения из этого ответа вылезут. Хочешь стать сценаристом - ставь команду, снимай, выкладывай, пиши другим, пиарь себя, работай сначала бесплатно, чтобы быстрее дойти до уровня наемника и заказов т.д.. Хочешь выиграть в квн всех? Играй, ищи финансирование, чтобы можно было ездить и людей держать и т.д.. Хочешь просто веселиться? Веселись.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 14

Опубликовано: 2012-04-01 00:00:00

Вопрос с конкретикой. Команда из 3 человек, на сочинение-постановку 9 дней. Как распределить силы правильно, если нужно пол-фристайла и СТЭМ?
Спасибо:)
Считай от обратного. Скажем, через 9 дней первая редактура, ну или игра, если редактуры нет. Два дня на постановку на ноги. Значит, через 7 должен быть весь текст, разведенный, чтобы можно было резать звук, делать реквизит, полдня на ознакомление с материалом актеров - сами всё читаете сидя, интонации запоминаете, все проговариваете, и когда все понимаете и часть даже запоминаете- встаете на ноги. 0,5 дня сидя + 1,5 на ногах.

Предыдущие 7 дней и их распределение зависят от того, что вы быстрее пишете, визитку или стэм. Я бы на вашем месте дожал визитку и всё остальное время бросил на стэм. Потому что и с визитки останутся шуточки, не вошедшие, и идеи вплывут или придумаются для стэма. Да и репетировать, в случае чего стэм легче - там у каждого образ, как правило. Поэтому 2 дня на дожатие визитки. Затем 4 дня на стэм, вместе с пробной постановкой на ноги. Ну, такие пробники делаете - пишете ход, блок или стэм и ставите на ноги, как только написались 3-4 толовые шутки с началом. Ставите- смотрите, ставится-пишется или нет. Если нет - в жопу его, пишете новый ход. Если ставится весело и пишется легко, и понятно, что туда можно много написать, наваливаетесь уже в полный рост. А последний 7-ой день еще раз пробегаете сначала полдня визитку. Дожать, докрутить, вырезать, подчистить, переписать. Вторые полдня то же самое на СТЭМ. Это чтобы замыленный глаз слегка размылить. Если к 7-му дню стэма еще нет, то тратите его на стэм, а визитку потом чистите и дожимаете уже на читке и на ногах.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 13

Опубликовано: 2012-03-26 00:00:00

Интересует такой вопрос, как команде выбрать фронтмена если все примерно равны в актерке? как Вы считаете идея может вытянуть миниатюру?
Насчет фронтмена. Можно ведь и без него. Конферанс и миниатюры. Или конферанс и номера. Конферанс и линии. Фронтмена не выбирают, это просто человек, который лучше и точнее всех подает. Поэтому на него вешается максимум текста.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 12

Опубликовано: 2012-03-25 00:00:00

Поделитесь опытом по поводу того, как планировать 2 дня до игры, когда срезано 70 процентов материала...но осталась приблизительная схема? Писать и сразу ставить? Или же день писать, день ставить и дописывать?
2 дня до игры и вырезали 70% материала? Это как? До этого редактуры не было, что ли? Или вы про Вышку, где такое может сделать Василич? (и то, это происходит за 5 дней).
Поэтому, тут главная проблема, что вы делали до. Надо слать редакторам заранее или показываться, вот и весь вопрос.
Если 2 дня до следующей редактуры, тогда просто писать. Если схема та же, они поймут, если, конечно, вы там кардинально нового и сложнопонимаемого в тексте не наворотите. Если через 2 дня игра и больше редактур нет, значит, это какая-то городская местная лига, где всем насрать на всё, то, опять же, два дня писать, ставить с утра перед игрой. Потому что , если схема та же, значит, все знают, что и как делать, - че там ставить то?
Как правило, в такие моменты, обычно требуется один сильный номер написать. Тут можно так. Набрасываете темы, затем быстро пишете 3-4 смешные шутки диалогов (не написать 3-4, а написать 20 и выбрать 3-4, но быстро). Штурм на час в тему на 4-5 тем - из 20 шуток выбираете 4, быстро сбиваете, пофигу как, в блок, получается 4-5 пробничков номеров. Еще за час это ставится. Понимается, что легче ставить, смешнее идет, ближе к актерам, легче писать. И это уже разгоняется в длинный номер. Лучше периодически звонить редакторам, если что-то новое. Но лучше иметь архив таких пробников заранее, созданный за время подготовки к игре, чтобы потом их доставать и разгонять, когда надо усилять или перелопачивать.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 12

Опубликовано: 2012-03-25 00:00:00

Как заставить команду писать и работать (кроме совета, что её нужно распустить). И как выбрать более правильный стиль, если основной автор за более приближённый к литературе, а другие больший акцент делают на актёрку?
Если команда не хочет работать, значит, не хочет играть. Кроме распустить, выгнав тех, кто не хочет, других вариантов нет. Если оставшееся ядро будет делать что-то веселое, часть может вернуться. Но поверьте опыту, не позволяйте якорям себя тормозить. Я такое в Вятке-автомат, да и везде, проходил.
Опять же, что ты имеешь в виду под словом "работать". Если хотят играть, репетировать, ездить, но не хотят ходить - писать - хер с ними, пиши сам, или с тем, кого прёт именно писать. Потом за неделю до выезда собирайте ребят, доносите позицию, раздавайте материал, обсуждайте, репетируйте. Они, конечно, будут морду воротить, мол, то не смешно, это не смешно, ну и пусть - это будет первым фильтром, потом второй фильтр – вставание на ноги, третий - редактура. Всё в плюс - авторы будут закаляться, будут более критичны и никто не ругается. Я в период 2004-2010 так и делал с Вяткой и СУО.
Что делать, если авторы хотят разного? Писать всё и ставить на ноги. Проверять на зале, смотреть на видео. Нет несочетаемых вещей. Актерка гениально дополняется литературой и наоборот.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 11

Опубликовано: 2012-03-24 00:00:00

Как лучше всего вести архив материала? чтобы и не затерять шутки ... и удобно было работать! за 2 года просто насобиралось текстовых документов, что и чёрт не разберётся)
Заранее спасибо!
По поводу хранения архива. У меня было 2 этапа в жизни. В первом я хранил все данные в экселе. Таблица, скажем, март 2005, в ней в первом столбике текст шутки, во втором - была или нет в играх, в третьем - её тип: музыкальная, гэг, кода, карапуля и т.д.. В четвертой колонке сила шутки на мой взгляд от 2 до 5, и еще пара колонок пустые, чтобы можно было с помощью автофильтра и комбинирования сразу сбивать визитку.
Я так делал до 2005 года. Аж Марфину архив из 200 страниц отправляли, помню, не жалел старика).
После стал вордовскими файлами вести. То есть, папка - игра. В ней все рабочие материалы к этой игре - общий архив, по конкурсам и т.д.. После игры, все актуальное и еще пригодное к использованию собирается в файл «Выжимка из четверти» и он сохраняется в папку - следующая игра.
А уж внутри папки, как угодно - подпапки по дням подготовки и показам редакторам, подпапки - видео, аудио, под-папки - домашка, визитка, стэм и т.д.. главное, чтобы все было подписано той датой, когда создано, чтобы легче было искать. И переносить остатки архива в следующую папку.

А файлы с разными версиями я всегда подписываю полным названием с индексом в конце. Первая версия 01, а дальше, каждое изменение получает индекс больше, последние версии, как правило, бывают с индексом 19-20. Например «Вятка_визитка_полуфинал_2011_01». Это позволяет избежать путаницы и открывать всегда последнюю версию. И еще я всегда каждый файл сразу же после составления дублирую на мыло себе, чтобы в случае утраты носителя не утратить инфу.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 10

Опубликовано: 2012-03-23 00:00:00

Вопрос касаемо спонсоров:
Как доказать, что вы п*здатая команда, когда спонсор не смотрит и не интересуется юмором вообще?
Как найти спонсора? Что наплести ему в уши чтобы он начал давать деньги? Что можно предложить взамен - кроме рекламы, пиара, какой-то помощи творческой? Надо что-то такое весомое, потому что для многих реклама и пиар от команды КВН это полная шляпа. А многим творческая помощь нах не нужна.
Спонсору вы нах не нужны, если изначально нет дружеских контактов. Нужно идти к администрации города, области, края, вуза. Для них нужно говорить, что регион, в котором нет команды, играющей в телике, не может полноценно развивать молодежное движение, поскольку у людей нет мотивации, чтобы идти играть в квн, а не бухать в подъездах. Дальше пишется план выведения команды на телик- в премьерку, украинку, первую или вышку, в зависимости от региона. Желательно за 2 года. Первый год - сочи - регионалка или первая - до финала. Второй - сочи - премьерка или другая телелига, кроме вышки. Желательно сразу запихнуться в первую. Гарантии - наемники, которые возьмут ответственность за выход проекта на тв. У них должен быть опыт такой работы.

Для губернаторов, мэров, спонсоров - это известные квнщики, которые возьмут шефство, или покупка уже играющей команды в телевизоре. Сейчас такую команду, по слухам, готовы купить в Псковской области и в Мордовии, к нам был интерес из Уфы и Владивостока. Дальше пишете бизнес-план, с учетом наемников, затем уже власть найдет вам спонсора или подведет целевую программу. Это один из путей, их бесконечное количество, нужно просто думать, что нужно тем, кто может дать вам бабло.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 10

Опубликовано: 2012-03-23 00:00:00

Какая должна быть иерархия в команде? Мы старались придерживаться демократии. Но часто мнения не сходились и все скатывалось в срач. Как с этим бороться?
По поводу иерархии. Должен быть главный человек в команде. Лучше, чтобы он доставал деньги. Как он скажет, так и будет. Он может ничего не понимать в творчестве, тогда под ним есть главный автор или лидер команды. Он может и сам доставать деньги, но тогда все и так понятно. Главный автор или лидер (фронтмен, режиссер) несет ответственность за сценарий, принимает решения в случае спорных ходов, и несет в итоге ответственность за наполнение выступления. Потому что чаще всего спорят люди из-за х..ни- слово "прекрасный" или "красивый" вставить в песню? и т.д.. Болт обычно для всех болт. На сцене при разводке и репетиции все слушают режиссера. Это может быть глав.автор, директор, лидер, приглашенный наемник. Главное, чтобы он не был на сцене, по крайней мере, в том номере, который он ставит. Но когда он ставит, никто кроме него не говорит другим, что делать. Придумал прикольную фишку, отошел с кем-то наболтал - показал режиссеру. Показалось, что Леша х…во сдает шутку про страуса, подошел, сказал режиссеру. В крайнем случае, в перерыве-перекуре подошел к Леше и сказал, может, так попробуешь. Но решает все режиссер. Когда 7 режиссеров на площадке - хаос и анархия. Часто для этого нанимают наемников, чтобы выбирали материал без личных пристрастий, чтобы ставили на ноги затем. Перед их лицом все дисциплинируются автоматически.
Демократия нужна, когда в начале подготовки игры вы выбираете того, кого весь цикл подготовки будет слушаться. А дальше не пи…ть - сами виноваты)

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 8

Опубликовано: 2012-03-21 00:00:00

Какое самое оптимальное время для начала подготовки к игре? Как распланировать, чтобы всё успеть? Допустим, нужно готовить приветствие и видеоконкурс...либо же визитка+домашка.
Посоветуйте...потому что часто страдаем от того, что вроде и начинаем за 2-3 недели...но всё переделывается в последние 2 дня! Заранее спасибо)
За 2-3 недели к игре начинает готовится только вышка. Для остальных такого времени мало. Вышке хватает, поскольку опыт, наемники, да и графики гастрольные не резиновые. Всем остальным надо не менее чем за месяц.
Начинать с визитки всегда. Половина решений о команде принимается уже на ней. А на 1/8 и фестивалях, так и все 90%. Разбить на блоки-идеи, если играете в концепт. Или просто набрасывать парадоксальных идей и затем их проштурмовывать.
Так же с остальными игровыми конкурсами.
К видео 2 подхода - самым первым, потому что это технологичная вещь, между придумкой и реализацией может быть неделя. С другой стороны, видео оставляют на конец, на сбор перед игрой. Чтобы и вариантов было несколько, чтобы выбирали редактора идею и т.д..
Кому как ближе.
Но одновременно все делать нельзя. За 1,5 месяца собрались, расчертили график, по 2 недели на конкурс, плюс 2 дня на форс-мажоры, это если не успели - навалится. Ходите каждый день, по 3 часа встречаетесь, пишете шутки, штурмуете и т.д..
Если материала набирается много и выбрать тяжело - ставьте две короткие визитки, а не делайте одну длинную. Или короткую и остальные блоки запасом по отдельности.
Ставить на ноги можно тоже по-разному. Лучше делить на пакеты. Все свои номера репетируют отдельно. Затем вместе собираете только для общего хрона и посмотреть, как работает конферанс.
Сбивать лучше одному человеку, который в итоге будет отвечать за авторский цех. Такого человека надо назначить. И менять только после игры. Он должен быть адекватный, но жесткий, иначе будет 10 режиссеров.
Это так сбивчиво. Просто тема подготовки бесконечная. Чем конкретней вопрос- тем конкретней и точнее будет совет или опыт.

0 комментариев   Читать полностью



Темные советы по КВН. Часть 8

Опубликовано: 2012-03-21 00:00:00

До игры осталось чуть больше полтора месяца...конкурсы:
- визитка
- биатлон-разминка
- муз.номер/коп (тут решают ещё... придется и одно и другое готовить)
С этой схемой примерно? в принципе понятно, что такая вещь как биатлон и разминка должны быть на каждой репетиции!
И ещё, по поводу варианта снимать на видео по отдельности блоки и смотреть потом...как с ним быть правильно, чтобы не загнаться?
Разминка и биатлон не обязательно должны быть на каждой репетиции. Иногда надо срочно что-то дожимать, поэтому не до тренировок. В идеале, надо, конечно, любой сбор начинать с разминки. Но, как правило, здесь всегда косяки с вопросами. Чтобы в темпе пробежаться на 30 минут, нужно 50 вопросов, примерно. При сборах каждый день в течение месяца - 1500 вопросов. Кто их напишет разными и интересными?
Биатлон тоже. Зачем его писать на каждой репетиции? шутки в него можно придумывать по одиночке дома. Но даже если вы по одному не пишете (а зря), то часть шуток в биатлон может уйти с репетированной разминки, часть со штурмов других номеров и т.д.. Биатлон надо садиться в круг и писать, когда нужен биатлон.
Другое дело, что иногда просто пускаются листки с актуальными темами, просто шутки на актуал. Скажем, листок про пробки, листок про митинги, листок про свадьбу Галкиных, листок про дочь Киркорова, листок про дом квн. Но это же не биатлон. В нем как раз актуальности, как правило, мало. Только в вышке.
Подготовка по схеме визитка - биатлон/разминка -коп может быть такой.
Всего месяц на подготовку. Неделю пишете визитку. Но так, чтоб к концу недели она была в двух варианта. два выхода рабочих, две коды. Два хода, двойной набор блоков. Если на написание такого количества материала нужно больше времени - рассчитаете пропорционально. Затем вы отдыхаете от визитки, штурмите варианты копа. Их надо 3-4. Особенно, при условии, что он может стать муз. номером. Значит, идеи копа должны быть такими, чтобы позволяли вставлять внутрь текст и диалоги. Копы пишите не целые, а придумывайте ход, развитие, и 3-4 строчки, куплета, гэга, чтобы можно было рассказать редакторам, и они поняли, как это будет, кто это будет делать и смешно это или нет.
Пишете вы это неделю тоже, параллельно обе недели играя в разминку. То есть, через 2 недели вы получаете 2 игровых конкурса. Ставите их на ноги. Смотрите, сравниваете. Желательно, снимаете на видео, смотрите вместе. Дописываете дыры, параллельно штурмуя биатлоны. Это могут быть комбинированные круги. Три листочка на дыры, 4 на биатлон.
собираете из двух визиток одну. Самые смешные номера и шутки и самый удачный ход. Это еще неделя. На этом этапе хорошо бы показать эту визитку редакторам или знающим людям поопытнее. В соответствие с их советами еще, возможно, переделать, долизать, дописать.
Итого, у нас 3 недели прошло, и неделя до игры, примерно. Уже понятно, коп это или номер. Есть визитка, биатлон, какие-то навыки в разминке, есть архив. На редактуру приносите 3 варианта копа, визитку и архив (на ногах желательно). Копы показываете в идеях, прописанных на 30%, как я уже говорил, но чтобы понятно было. Редактора говорят - вот этот ход попробуйте. За ночь - две пишете его первый вариант, ставите сами, смотрите, режетесь, снова пишете, вставляете из ранее написанного шутки, диалоги, показываете снова редакторам и так далее. Параллельно дошлифовываете по их замечаниям визитку, долизывая биатлон, а свободное время убиваете на визитку. Последнюю неделю надо полностью тратить на квн.
Редакторам можно показывать все он-лайн, если вы приезжаете за день или в день игры. И ход они теоретически, если его описать и рассказать правильно, помогут выбрать, и визитку порежут по тексту, если что.
Кому на такие этапы требуется больше времени, рассчитайте пропорционально. Например, вы знаете, что при ежедневном сборе-штурмах поа 3 часа в день визитку вы пишете за 2 недели. Значит, все этапы умножаете на два - два месяца на подготовку и т.д.. Или тратите по 6 часов в день. Или увеличиваете количество авторов, или запираетесь на базе и тратите еще больше времени, или привлекаете наемников.
и все эти советы действенны только до вышки. Там по-другому.

0 комментариев   Читать полностью



Поделиться с друзьями:

Темный поиск:

Темные тэги: